Anti-návyková hra pro iPhone

Pouštní golf jste jen vy, míč a věčnost písku. Není to zrovna zábavné. Může to být také nejlepší hra pro chytré telefony za dlouhou dobu.

Zde je popis aktuální nejvýdělečnější hry pro iPhone v App Store:


'Představujeme: Clan Wars! Rozdrťte nepřátelské klany v bitvách klanů proti klanům. Veďte svůj klan k vítězství! Clash of Clans je epická bojová strategická hra. Postavte svou vesnici, trénujte své jednotky a bojujte s miliony dalších hráčů online!'



Zde je popis pro Pouštní golf , v současné době se nachází na 81. místě v žebříčku aplikací pro placené hry:


„Vidět svět v bunkru z písku
A nebe v divokém kaktusu.
Držte nekonečno v kapse šortek.
A věčnost v pouštním golfu.“

Desert Golfing, vydané na začátku srpna ke kritické reakci, která se pohybovala od rozkoš na hnus , je smrtelně jednoduchá hra. Pomocí mechanismů přetažení a uvolnění, které zná každý, kdo hrál Angry Birds, se pokusíte dostat svůj golfový míček do jamky.

Grafika hry přesahuje retro a vyhýbá se i barevnému pixelartovému stylu, který stále převládá v mobilních hrách. Vypadá to jako něco, co byste našli na staré disketě Apple IIe nebo cartridge Atari – pětibarevná paleta bez zakřivení (kromě golfového míčku). Jedinými známkami toho, že hra pochází z roku 2014 a ne z roku 1984, jsou jemná sprška písku, která se nakopne, když váš míč dopadne na zem, a uspokojivě spolehlivá fyzika, která způsobí, že míč bouchne a jemně poskočí přesně tak, jak byste od něj očekávali. . Ve hře jsou tři zvuky, drsné s emulovaným zkreslením raných zvukových čipů, žádný z nich není příliš příjemný.

Začnete na první jamce, potopíte svůj míček a poté pokračujete k další. Neexistuje žádný par, žádné birdie nebo bogie. Hra průběžně zaznamenává, kolik střel jste celkem udělali, a pokud se budete chvíli prohrabávat v iOS Game Center, můžete najít žebříček, ve kterém se můžete porovnat s ostatními hráči, ale o to opravdu nejde. . Když potopíte dokonalou díru na jednu ránu, hra nebliká, nevydává hluk ani vám nedá rychlou 'Pěknou ránu!' zprávu, jen vás posune na další úroveň. Po 18. jamce následuje 19. jamka. Po jamce 100 je jamka 101. Po jamce 1000 je jamka 1001. Po roce 2000 je 2001.

Neexistují žádné vylepšení, žádné lepší míče nebo hole, které byste si mohli koupit, žádné odznaky nebo medaile, které byste si mohli vydělat. Pozdější úrovně jsou o něco komplikovanější – budete se muset naučit, jak jemně uhnout z obtížných úhlů a jak je důležité chytře nastavit záběr – ale žádná z nich není skutečně „šílená“ nebo „záludná“. Jak postupujete, občas zahlédnete hrubě vykreslený kaktus nebo kámen. Když se dostanete opravdu hluboko do hry, krajina mění barvu. Tento druh minimalismu není ve světě nezávislých her vzácností. To je zřídka jej najdete v Top 100 v placených hrách v App Store.

Mobilní hry, stejně jako každé komerční médium, které se zabydluje, rychle vyvinuly šablony pro úspěch. Pro většinu to znamená vytvořit hru, která funguje hlavně jako Skinner box, postavená na myšlence nekonečných herních smyček, z nichž většina je zaměřena na utahování šroubů hráčům, aby je přinutili k nákupům v aplikaci. Zaplaťte 99 centů za resetování časovače nebo zrychlení orby pole. Za 3,99 USD si můžete koupit posilovací balíček 10. Nabijte si na svou kreditní kartu 59,99 $ za tolik herní měny, kolik jste kdy mohli utratit. Nic z toho samozřejmě dělat nemusíte – ale budete se zaseknout a budete se dusit nebo čekat, dokud to neuděláte.

Tyto inovace v behaviorální herní design učinili některá mobilní herní studia velmi, velmi bohatá. Společnost King Inc., tvůrci Candy Crush, vykázala v loňském roce tržby 1,9 miliardy dolarů, tedy asi 5,2 milionů dolarů denně – a to i přesto, že většina jejích her se dá hrát zdarma a spoléhají pouze na nákupy v aplikaci. Finský vývojář Supercell, tvůrce Clash of Clans, vykázal za rok 2013 tržby ve výši 892 milionů dolarů, tedy 2,4 milionů dolarů denně, opět z bezplatných her s nákupy v aplikaci.

Desert Golfing stojí 1,99 $ a neobsahuje žádnou herní inovaci. Nebo je jeho hlavní inovací jeho asketická prostota. Ve svých pokusech vyrovnat se s nekonečnými cykly systémů odměňování stisknutím páky a získáním granulí vytváří Desert Golfing zvláštní věc: protinávykovou hru, kterou nakonec stále hrajete.

Na rozdíl od nejhorších dnů v Candy Crush nevytahuji telefon nutkavě při každé příležitosti, abych si zahrál několik úrovní pouštního golfu. Nenapadla mé sny a ve hře není žádný skutečný cyklus napětí a uvolnění. Dostat se na další úroveň je hezké a potopení dobře umístěné střely přináší určité malé uspokojení, ale odrazit se od útesu několikrát je také v pořádku. Když hraji, většinou také přemýšlím o jiných věcech trochu abstraktním způsobem; Většinu hlavních bodů tohoto článku jsem složil při cestě přes tucet úrovní na cestě metrem do práce.

Doporučená četba

  • Squalid Grace of Flappy Bird

  • Je [REDACTED] vánoční film?

    Kaitlyn Tiffany
  • Fanoušci K-popu mají nového Nemesis

    Emma Marrisová

Někteří čtou Pouštní golf jako bytí, v srdci, nihlistické, možná trochu novější forma Flappy Bird. Ale na rozdíl od Flappy Bird, který trestal hráče a v jádru se zdál nesmyslný (bez ohledu na to, kolika trubkami jste prošli, nakonec selžete), Desert Golfing působí spíše jako velmi lhostejný vtip. V žánru, který je posedlý „herními mechanismy“, jednoduše představuje jednu akci a jeden cíl, které se neustále opakují. Je to legrační, ale ne zrovna zábavné a moc mě to baví – víc než desítky dalších her pro iPhone, které jsem si letos stáhl a zahodil.

Většina her je nekonečným taháním za naši vrozenou potřebu získat více věcí, dokonce i iluzorních digitálních. Zdá se, že je něco hluboko v nás, co na to reaguje, a jsem si jistý, že nakonec přijde další hra pro iPhone, na které se ocitnu bezmocně závislý a budu hrát v temné ložnici dlouho po spánku normálního dospělého.

Ale zatím budu sledovat, jak můj malý golfový míček poskakuje kolem nekonečné písečné pasti, a zároveň přemýšlet o tom, co udělám k večeři. A když moje metro zastaví, s radostí stisknu tlačítko spánku, Desert Golfing mi zmizel z mysli tak rychle, jak obrazovka ztmavne.